세계 최초의 ‘비디오 게임 아트 박물관’ 개장하는 日 ‘이곳’ 어디?일본 요코하마에 세계 최초의 ‘비디오 게임 아트 박물관’이 들어선다. 재팬투데이(Japan Today) 등 현지 외신에 따르면 일본의 유명 게임 제작사 코에이 테크모(KOEI TECMO)의 자회사인···
일본 시장 엇갈린 희비…네이버 '울고' 시프트업 '웃고'네이버가 일본 정부의 압박으로 라인야후 지분 매각을 고려하는 상황과 대조적으로, 시프트업은 일본 시장에서 흥행궤도를 달리며 국내 게임업계에서 큰 기대를 모으고 있다.최근 네이버는 일본 총무성의 행정 지도에 따라 소프트뱅크와 라인야후 지분 매각 협상을 공식화했다.네이버와 소프트뱅크는 A홀딩스의 지분을 각각 50%씩 보유하고 있으며, A홀딩스는 라인야후의 64
네오위즈 'P의 거짓', 게임 시상식 NAVGTR 어워드 4관왕 달성네오위즈가 28일(수), 자사 액션 RPG ‘P의 거짓’이 게임 평론가 단체 NAVGTR(The National Academy of Video Game Trade Reviewers)의 시상식에서 4관왕을 달성했다.NAVGTR 어워드는 올해로 23회차를 맞이한 글로벌 비디오 게임 시상식이다. 애니메이션, 미술, 캐릭터 디자인, 사운드 등 총 54개 부분에서
비디오게임에서 누드 보다 폭력에 관대한 이유"비디오 게임에서 폭력과 유혈 장면보다 과도한 노출과 섹스가 더 금기시 되는 이유가 무엇인가?"14일 해외 커뮤니티 레딧에 올라온 글이다. 이 게시물은 댓글이 3,800개나 달리며 주목을 받고 있다. 이 이용자는 자신은 비디오 게임에서 누드를 별로 신경 쓰지 않는 몇 안 되는 사람 중 한 명이지만 어떤 이유에서인지 매우 금기시된다고 했다. 아울러 폭력과 유
이제 게임 속에서 ‘최초의 정신’을 가진 ‘NPC’를 만나게 됩니다생성 AI로 관리되는 NPC를 빠른 미래에 만날 수 있을 것으로 보인다. 그동안 정해진 대화와 행동만 보여줬던 NPC는 생성AI 기술로 인해 미리 정의된 역할을 넘어 진화하고 플레이어 행동에 적응하며 상호 작용을 통해 배우는 등 게임 속 세상에서 ‘살
BBC 스튜디오, '블루이(Bluey)'의 국내 확장-- '블루이 국문' 도서 출시, 비디오 콘솔 게임 공개, EBS 키즈 편성 확정 - BBC 스튜디오, 금일 펭귄랜덤하우스코리아(Penguin Random House Korea)와 함께 국내 첫 블루이 국문 도서 4권 출간 - 블루이 콘솔 게임 "블루